Algo me dice que vamos a oír hablar mucho de este videojuego, ‘I am Alive’. Se trata del proyecto que se rumoreó producía Jade Raymond, cosa que ha quedado totalmente desmentida, y que nos situaría en el papel de un superviviente de una catástrofe natural.
En concreto un poderosísimo terremoto que destroza, literalmente, la ciudad de Chicago. Nosotros, como hemos dicho antes, tomaremos el papel de un superviviente llamado Adam Collins y nuestra misión será la de llegar hasta nuestra novia, comprobar si sigue con vida y rescatarla.
En una reciente entrevista, Alexis Goddard, productor del título, aclara más detalles del mismo y nos explica que se hará más hincapié en las sensaciones de supervivencia, plataformas y en los miedos humanos, que en la acción. Eso sí, el título será un FPS, así que las dudas están servidas. ¿Un nuevo ‘Mirror’s Edge’?
Y es que aunque el mismo Goddard entiende que puede haber parecidos en la forma, cree que lo que se propone con ‘I am Alive’ es radicalmente distinto.
“El desastre ha sido un tema recurrente desde el principio de los tiempos. No estamos reinventando nada, simplemente lo hemos puesto junto a un videojuego en un paquete totalmente nuevo. La mayoría de lo que estamos haciendo puede que os suene de aquí y de allí... por ejemplo Robert Neville empieza a perder gradualmente su humanidad al ver las ruinas de Nueva York, o en “El día del mañana” y en ‘La guerra de los mundos’ podemos ver ciudades occidentales completamente destruidas por fuerzas imparables.”
“En ‘I Am Alive’ no sólo estamos cambiando radicalmente la vida del protagonista, estamos además cambiando los valores sociales y las reglas sociales con las que la vida y los videojuegos se rigen.”
“Los items, especialmente la munición, serán mucho más escasos que en la mayoría de juegos. Incluso mucho más que en un survival horror como ‘Resident Evil’. De hecho, el principal objetivo del juego será el de encontrar items necesarios para sobrevivir, como una botella de agua.”
“Una vez conseguida podremos usarla para curar heridas y sanar… o para distraer a oponentes rivales y así liberar un camino seguro para Adam. A pesar de eso, también existirán armas por supuesto.”
Y es que parece que en el nuevo título de Ubisoft se propondrá al usuario que no utilice la violencia para resolver las situaciones. En su lugar deberemos elaborar una táctica y pasar desapercibidos. Como el mismo productor nos cuenta, una de las situaciones típicas del juego ocurrirá cuando llevemos una recortada sin munición. ¿Alguien sabe que no está cargada?
Podremos jugar con la reacción del resto de personajes al vernos portar un arma, pese a no contener balas. Y así, a base de intimidar, conseguir lo que queramos. Así que sí, nos encontramos ante un FPS que no prima el uso de armas, parecido a lo que nos planteaba ‘Mirror’s Edge’, pero con muchos matices.
“Queremos que el jugador sienta de veras el poder de la Madre Naturaleza, que sienta el peligro resultante del choque de dos grandes edificios y de la nube de polvo que desprenden, que sienta el caos a su alrededor. Y no hay nada como la primera persona para evocar ese tipo de emociones.”
Desde luego habrá que tener en cuenta a ‘I am Alive’. A falta de que empiece a filtrarse material in-game, lo que está claro es que las intenciones de la desarrolladora son muy prometedoras.
Y por otro lado, ¿estamos asistiendo a la evolución lógica de los FPS? La perspectiva en primera persona puede dar muchísimo juego bien usada, eso está claro.
Vía | 1up
Vídeo | GameVideos
Ver 29 comentarios
29 comentarios
Dani Candil
Chicos, chicos, era un error mío de traducción ok? Es PRIMERA PERSONA, nada de tercera. Se me fueron los dedos, lo siento! :)
Saludos!
a3hmax
EST JUEGO TAMBIEN ESTA ANUNCIADO EN WII, Y HASTA DONDE SEPA NO HA SIDO CANCELADO.
Jbe
@ Pako
Esperemos que no sea tan desastre como el Disaster de Wii XD
Jarkendia
La cosa promete. Habrá que seguirlo de cerca :)
arcadia_dsg
interesante, aunque no me acaba de gustar que sea en visión subjetiva :(
Julius
Ojala salga este año, es todo lo que pido.
Saludos.
nefarius
con esa tematica estaria genial que sea un juego en tercera persona como el gear of war... la verdad no me gustan muchos los fps.. una pregunta .. para que consola esta anunciado?
20368
cofcofdisasterdayofcrisiscofcof
jajajaja.
La verdad es que graficamente se ve conmadre. Si me gustaria probarlo. Interesante.
Pero aun asi sigo diciendo que cofcofdisasterdayofcrisiscofcof
idrowning171
mMmmMm el video se ve demaciado bien, pero aqui no demuestra nada ingame, con eso no se puede distinguir nada del motor grafico, y aun menos de la jugabilidad e historia,si por trama fuese le doy un 8 y tanto, talves,con lo que tengo en mente, de lo que posiblemente sea el juego en si.
Aparte en video oscila en menos de 2 min, no dare conclusiones.
sapastre
La cinemática está muy bien, porque tiene interés y muestra un sin fin de posibilidades en el juego, pero como han dicho, es de Ubisoft y eso es malo muy malo.
Porque cogeran y se quedarán con lo de la botellita, el juego será ir buscando botellitas y tirandolas sobre cristales oportunamente situados por el juego, no podremos morir nunca ya que tendremos un botellín lleno de orina que nos salvará la vida, autoapuntado y recorrido lineal. En resumen, un juego Ubi. (esperemos que no porque de entrada me gusta la idea).
Si es un juego tipo Disaster de Wii pero bien echo, ya seria suficiente.
Esppiral
Y no hay nada como la tercera persona para evocar ese tipo de emociones.”
La perspectiva en primera persona puede dar muchísimo juego bien usada, eso está claro.
Pero con esa frase no esta dando a entender que el juego va a ser en tercera porsona y no en primera?
A ver si alguien me lo aclara
PD: espero que no me borren tambien este mensaje....
anthack01
guigocres eso es solo el video de publicidad del comienzo que dura 30 segundos.
Por cierto si el juego mantiene un nivel alto de IA como por ejemplo poder engañar a los personajes como en la escena de la botella de agua podría ser una sorpresa para el año que entra.
odnan92
es fps 1º persona esta claro...
sino porque se iba a parecer al Mirror Edge?? Será un error de traduccion
._Alex
FPS=Primera persona obvio
"First person Shooter"
para que no se confundan los amigos
me parece un titulo que tiene lo suyo y que puede dar mas durante su desarrollo
Guybrushh
bastante interesante
._Alex
dani, ni me fije xD
Miguelxp7
#3 Lo de \"Alone in the dark\" Es un video de publicidad . . . luego automaticamente se reproduce el Trailer una vez cargado el bufer . .
Arturo RRG
Esa nube de polvo parece la espuma de un batido de chocolate.
La verdad eso de que en medio de la tragedia hay que ir a buscar a la novia ya esta muy trillado, pero bueno ya que se muestre algo de gameplay podremos tener una mejor opinion al respecto.
Jbe
La historia me recuerda mucho a la película \"Soy Leyenda\". El juego suena muy interesante y tiene una pinta brutal, pero que sea de Ubisoft uufff...
a3hmax
este mezclote de DISASTER Y SOY LEYENDA se podria llamar :
"SOY UN DESASTRE" (EL QUE DISEÑA LOS JUEGOS DE UBISOFT)
"LEYENDA DE LA CRISIS" (ECONOMICA)
"DIA DE LEYENDAS" (ESPAÑA GANO LA EURO)
"DESASTRES DE LEYENDA" HAZE Y LOS CIENTOS DE JUEGOS DE BICHOS DE UBISOFT.
tony
interesantee1
julio_bmg
si el juego es como lo descriven lo comprare.
borxh
un buen juego, sera para ps3 y xbox 360 o exclusivo de alguna de las dos??
tayco2
Ubisoft es solo una productora como EA ellos no hace el juego, el juego es de Darkworks como a dicho #31 elgallino
David Frost
Como ya han dicho por aquí...
cof cof alguien dijo Disaster???
En fin :D que les vaya bien.
tu mama Bailando
el juego saldraq para xbox 360
tritio
Tiene una pintaza
ivisanti
dani edita la noticia o muestra tu sabiduria xddd
y di si es en tercera o 1 persona aki la gente como yo se raya completamente.
por mas que busque solo veo fotos del mismo video y esto es lo k es un video nada ingame.
gods3
BUAH CHABAL OJALA TRIUNFE ESTE JUEGO! ME LLAMA MUCHISIMO LA ATENCION. SOLO ESPERO QUE EN GAMEPLAY LOS GRAFICOS SEAN BUENOS, PORQUE ESTÁ CLARO QUE LA JUGABILIDAD ESTA SERVIDA ;)
THIS IS LIVING!